Grundkurs Computergrafik mit Java. Die Grundlagen verstehen und einfach umsetzen mit Java 3D

eBook Cover für  Grundkurs Computergrafik mit Java Die Grundlagen verstehen und einfach umsetzen mit Java 3D

Author: Frank Klawonn

ISBN/ASIN: 3528059192

Pages: 286

Language: Deutsch

Publisher: Vieweg+Teubner; Auflage: 1. A. (Oktober 2008)

Category: Fachbuecher

Tag: Multimedia



Gepostet am 2011-01-07. AddThis Social Bookmark Button

Description



Computergrafik umfasst die Erzeugung und Darstellung von einfachen Grafikelementen und Bildern bis hin zur Virtual Reality, in der dreidimensionale Eindrücke einer im Computer konstruierten Welt vermittelt werden. Programmiersprachen mit speziellen Grafikbibliotheken und die Leistungsfähigkeit heutiger Rechner ermöglichen es, mit elementaren Programmierkenntnissen komplexe Bilder, Szenen und Animationen zu erzeugen. Die Anwendung dieser Techniken erfordert jedoch ein Verständnis derGrundlagen der Computergrafik. Dieses Buch vermittelt die wesentlichen Konzepte der Computergrafik und gibt parallel dazu für Interessierte mit rudimentären Java-Kenntnissen eine Einführung, wie die entsprechenden Konzepte praktisch mit Java 2D und Java 3D genutzt werden können. Zu dem Buch steht ein umfangreicher Online-Service mit Beispielprogrammen, Aufgaben, Lösungen, Folien und farbigen Illustrationen zur Verfügung.

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